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Autore Discussione: 1st team  (Letto 5374 volte)
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Phemt
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kingofmyr@hotmail.com
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« inserita:: 20 Agosto 2006, 12:24:58 »

Buondì, è la prima volta che posto nel Phoro e che creo un Team.. quindi vi chiedo di valutarlo tenendo conto della mia totale inesperienza:P

#1: Shedinja
Natura: Naughty
HP: 1 (e che altro???)
ATK:300
DEF:126
SPD:142
SATK:146
SDEF:86
Moveset: Endure, Hidden Power (Dark), Hyper Beam, Shadow Ball

#2: Porygon2
Natura: Modest
HP:345
ATK:176
DEF:230
SPD:170
SATK:335
SDEF:230
Moveset: Blizzard, Zap Cannon, Lock-On, Recover

#3: Metagross
Natura: Brave
HP:342
ATK:345
DEF:325
SPD:158
SATK:250
SDEF:250
Moveset: Earthquake, Psychic, Meteor Mash, Explosion

#4: Gengar
Natura: Timid
HP:261
ATK:149
DEF:190
SPD:308
SATK:325
SDEF:225
Moveset: Night Shade, Perish Song, Mean Lock, Destiny Bond

#5: Snorlax
Natura: Sassy
HP:511
ATK:300
DEF:180
SPD:86
SATK:166
SDEF:300
Moveset: Focus Punch, Rest, Sleep Talk

#6: Salamence
Natura: Lonely
HP:350
ATK:360
DEF:179
SPD:270
SATK:300
SDEF:200
Moveset: Fire Blast, Hydro Pump, Heartquake, Dragon Calw

Tutti i pokemon sono al lv 100, tutti mancano di strumenti (a parte Leftovers per Snorlax), e a Snorlax manca il potere speciale e un attacco...
Ringrazio in anticipo chi aiuterà
Ciauz
« Ultima modifica: 20 Agosto 2006, 12:26:26 da Phemt » Registrato

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Dark_Angel
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« Risposta #1 inserita:: 21 Agosto 2006, 08:45:10 »

Per le evs...postale così (esempio): 15/96/52/47/82/35 e non come statistiche finali
Posso solo dirti che i moveset sono tutti sballati tranne salamence ma che è poco preciso e snorlax che l'unica mossa sensata è rest e in casi dove ti manca la 4° mossa Sleep Talk anche se io non la metto mai...
« Ultima modifica: 21 Agosto 2006, 08:46:13 da Dark_Angel » Registrato

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Phemt
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« Risposta #2 inserita:: 22 Agosto 2006, 12:07:15 »

allora, anzitutto per il moveset di shedinja ho cercato di sfruttare al meglio la magidifesa, quindi ho messo 0 EVs per HP, DEF e SDEF, perchè inutili... poi la shadow serve per gli psico, che lo colpiscono, e l'hidden power per i buio che son anche peggio. L'iper raggio è per finire i pokemon più pericolosi per la squadra (ma non per lui, dato che la sua magidifesa para molti attacchi), e l'endure che mi sembrava utile nel caso qualcuno, anche se non psico o buio, avesse psichico o sgranocchio...
per porygon2 ho messo due attacchi che beccano bene generi opposti, e molto bene anche skarmory... il lock on per entrambi, poco precisi, e il recover lo sfrutto dato che è uno dei pochi in grado di impararlo...
gengar sfrutta invece il mean lock e la perish, ho messo il destiny bond per cas estremi e la shadow perchè non sapevo cosa mettere...
metagross e snorly gli ho fatti un po' alla cazzo...

vabbè questo è stato il mio ragionamento, se secondo te son sballati potresti proporne di migliori? grazie.
« Ultima modifica: 22 Agosto 2006, 12:08:00 da Phemt » Registrato

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« Risposta #3 inserita:: 22 Agosto 2006, 18:44:13 »

Shedinja: fagli un moveset fisico visto che ha uno SAtk del cavolo mentre l'attacco è superiore
Porygon2: Anche usando Lock On non cambia niente visto che se il nemico cambia l'effetto di quest'ultima mossa si annulla e quindi torni ad essere impreciso
Metagross: Anche se sarebbe meglio una mossa fisica su Psychic può andar bene visto che è con lo STAB
Gengar: Metti Perish Song - Mean Look - Hypnosis - Thunderbolt/Ice Punch/Giga Drain
Snorlax: metti Shadow Ball - Return - Belly Drum/Curse - Rest
Salamence: Ti consiglio di farlo fisico(Brick Break - Eartquake - Hidden Power Flying - Rock Slide) o DragonDancer (Dragon Dance - Brick Break - Eartquake/Rock Slide - Hidden Power Flying)


Il Team: Calmkou con una HP Fire spacca tutto senza pietà, Metagross rompe, per il momento non mi viene in mente nessun altra debolezza
« Ultima modifica: 22 Agosto 2006, 18:46:49 da Dark_Angel » Registrato

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« Risposta #4 inserita:: 23 Agosto 2006, 10:48:30 »

occhei, grazie mille, adesso modifico i moveset (ma shedinja a parte l'HP dark ha un moveset tutto fisico, adesso glielo metto Bug così dà fastidio i dark.)...
e per gli strumenti? (a parte ovviamente il leftovers di snorly)



______________edito per evitrare il doppio post_______________


#1: Shedinja
Natura: Naughty
HP: 1 (e che altro???)
ATK:306
DEF:126
SPD:178
SATK:96
SDEF:85
Moveset: Endure, Hidden Power (Bug), Hyper Beam, Shadow Ball

#2: Porygon2
Natura: Modest
HP:326
ATK:178
DEF:240
SPD:178
SATK:310
SDEF:253
Moveset: Thunderbolt, Ice Beam, Psychic, Recover

#3: Metagross
Natura: Brave
HP:337
ATK:382
DEF:334
SPD:162
SATK:229
SDEF:219
Moveset: Earthquake, Psychic, Meteor Mash, Explosion

#4: Gengar
Natura: Timid
HP:297
ATK:149
DEF:175
SPD:308
SATK:317
SDEF:212
Moveset: Hypnosis, Perish Song, Mean Lock, Giga Drain

#5: Snorlax
Natura: Sassy
HP:511
ATK:297
DEF:181
SPD:86
SATK:166
SDEF:303
Moveset: Belly Drum, Return, Shadow Ball, Rest

#6: Salamence
Natura: Lonely
HP:365
ATK:369
DEF:179
SPD:279
SATK:259
SDEF:205
Moveset: Brick Breack, Dragon Dance, Rock Slide, Hidden Power (Flying)
« Ultima modifica: 23 Agosto 2006, 11:20:47 da Phemt » Registrato

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« Risposta #5 inserita:: 23 Agosto 2006, 17:46:00 »

Vabbè rateo io

Shedinja: è carino, in alcune partite può essere molto utile, in altre è come se tu giocassi in 5. Comunque è figo e ci sta. Starter non te lo consiglio. Swords Dance su Endure e qualcosa di meglio su Hyper Beam (adesso nn ricordo che mosse impara °_°). Hp bug non è necessaria, cambia anche quella e metti Hp Fighting

Porygon: amo questo pokemon. Va bene, anche se preferirei Toxic su Psychc in questo caso.

Metagross: uhm ok

Snorlax: Sassy? Careful.

Salamence: Earthquake su Brick Break

Il Team: Tyranitar è una vera piaga.  A meno che il tuo avversario sia così stupido/ingenuo/sprovveduto da mandarlo contro shedinja che lo killerà con hp fighting, se usato correttamente, ti distruggerà tutto il team. Hai bisogno assolutamente di un beller se vuoi che Drumlax riesca a funzionare. E, lol, hai assolutamente bisogno di uno spinner O_o
Visto che non esiste un beller che sia spinner e che fermi Tyranitar (?), dobbiamo sostituire due pokemon. Caso 1: Claydol su Porygon2 (sigh) e Blissey su Metagross o Shedinja. Caso 2: Donphan/Claydol su Metagross e Blissey/Celebi (celebi se scegli donphan, visto che saresti debole a Gengar in quel caso) su Shedinja. Cmq per questo team credo sia preferibile questo Snorlax: Return/Double-Edge - Earthquake - Shadow Ball - Rest e molta difesa sia fisica che speciale.
Cmq sarebbe preferibile che tu postassi le evs e non le statistiche dei pokemon :/
« Ultima modifica: 24 Agosto 2006, 09:21:33 da Bekins » Registrato
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« Risposta #6 inserita:: 27 Agosto 2006, 23:49:39 »

E se invece di un beller mettessi una bacca? qual'è quella che cura dal sonno?
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« Risposta #7 inserita:: 28 Agosto 2006, 08:07:38 »

Non sarebbe utile. Snorlax deve per forza avere Avanzi, almeno nel metagame [EDIT]/me Indica Bekins[/Edit]. La Bacca sarebbe utile una sola volta, poi addio. E con tutti gli Skarmory che girano, per funzionare(Snorly) Drummerà sicuramente più volte.
« Ultima modifica: 28 Agosto 2006, 08:09:32 da Iroquis` » Registrato

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« Risposta #8 inserita:: 28 Agosto 2006, 08:07:43 »

omg no. Snorlax ha assolutamente bisogno di leftovers °_°

Asd, mi ha preceduto Jay °_°
« Ultima modifica: 28 Agosto 2006, 08:08:11 da Bekins » Registrato
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« Risposta #9 inserita:: 28 Agosto 2006, 08:19:31 »

Citazione
Il Team: Tyranitar è una vera piaga.  A meno che il tuo avversario sia così stupido/ingenuo/sprovveduto da mandarlo contro shedinja che lo killerà con hp fighting, se usato correttamente, ti distruggerà tutto il team.[div align=right][snapback]23980[/snapback][/div]
Eh, ma Shedninja crepa con una Sandstorm :D.
E poi, per alcune mie vecchie esperienze(Shuckle e Blissey con Minimize   ) io preferisco Aerial Ace a HP Flying.
E poi, no Perish Songer. Ha Difese *PENOSE*. E Hypnosis spesso fallisce. Io lo preferisco classico Sweeper Speciale(Velocissimo). Psychic, Destiny Bond, Thunderbolt, Ice Punch. (Lol, quanti Salamence ci sono caduti :°D).
Pory potrebbe andare bene, ma io lo preferisco così, come nel topic di Back in RFLF
* Return
* Sharpen
* Ice Beam/Thunderbolt
* Recover
@Leftovers
Attacker Misto. Mi piace.
Indi, io toglierei assolutamente Shedninja per parare la debolezza a Tyranitar. Pensa ad uno Swampert da inserire. Magari al posto Di Metagross, visto che come Attacker Fisici hai già Snorly e Salamence.
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« Risposta #10 inserita:: 28 Agosto 2006, 10:40:21 »

Citazione
Eh, ma Shedninja crepa con una Sandstorm :D.
Esistono lgi switch :o
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