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Autore Discussione: team x netbattle  (Letto 5259 volte)
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Bat one
Visto che marini la scuola per venire qui a postare, ora chiamo i carabinieri
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darklord1990@hotmail.com
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« inserita:: 01 Aprile 2005, 17:41:43 »

HERACROSS(M)Item:leftovers
Trait:Guts
EVs:252 Atk/6 Def/252 Spd
Nature Adamant
-brick break
-bulk up
-hyper beam
-megahorn

probabile ricevitore del baton pass,hyper beam come ultimo attacco quando è in fin di vita.Non sono sicuro di bulk up.

SKARMORY(M)item:leftovers
Trait:Keen eye
EVs:151 HP/251 def/108 sdef
Nature Impish
-drill peck
-roar
-spikes
-toxic

unico difensore della squadra.Non sono x niente convinto delle ev.

SNORLAX(M)item:leftovers
trait:immunity
EVs:77 HP/252 Atk/137 def/44 sdef
nature Brave
-Curse
-Rest
-Sleep talk
-Return

Non sono sicuro delle Ev.

MEDICHAM(M)item:leftovers
trait:Pure power
EVs:37 HP/59 Atk/112 def/200 spd/102 sdef
nature impish
-baton pass
-bulk up
-hi jump kick
-recover

O batonpassa bulk up a heracross o a swampert o si rafforza e attacca.

ALAKAZAM(M)item:lum berry
trait synchronize
EVs:6 def/252 satk/252 spd
nature modest
-calm mind
-psychic
-fire punch
-ice punch

Credo nn ci sia niente da dire.

SWAMPERT(F)item:leftovers
trait torrent
EVs:102 HP/252 Atk/24 def/132 satk
Nature brave
-attract
-earthquake
-hydro pump
-rock slide

è il secondo team serio ke faccio.....andateci giù duro..
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l' hip hop è 1 movimento sociale,no,l' hip hop fa spavento,è qualcosa di + grande di 1 intrattenimento di 1 muro dipinto di 1 tipo sul pavimento,l'hip hop è cinema!fanculo via col vento.
Pigkappa
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Pigkappa@hotmail.com
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« Risposta #1 inserita:: 01 Aprile 2005, 18:24:11 »

Medicham Baton Passer non ce lo vedo molto, se si potenzia tanto vale che uccida tutti lui. Non è così resistente da passare facilmente la roba, eh. Heracross di Hyper Beam se ne fa poco, toglie meno di Megahorn. Le EV mettile divisibili per 4.
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Bat one
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« Risposta #2 inserita:: 01 Aprile 2005, 23:06:07 »

allora dovrei mettere + ev in attaco a medicham e toglierli baton pass giusto?A heracross nn so  cosa mettere al posto di hyper beam...per il resto è ok o devo cambiare ancora qualcosa?grazie pig
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Bekins
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« Risposta #3 inserita:: 02 Aprile 2005, 09:38:14 »

su heracross earthquake o hp ghost al posto di hyper beam
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« Risposta #4 inserita:: 02 Aprile 2005, 13:18:02 »

Metterei anke una RockSlide ad Heracross.
RSlide MHorn BBreak EQ\FocusPunch  @left.
A Skarmory leverei toxic x dargli Rest. X le evs: porta a 304 i ps, poi dai il max in defense e porta sui 200 punti la difesa sp. Quel poko ke rimane dallo all'attacco ed alla velocità.
Snorlax: no, nn ci siamo. Serve assolutamente la Sball. Leva SleepTalk e mettila. Poi, x le evs, visto ke è un curselax, darei la natura careful e porterei sui 300 punti la difsp. Poca difesa ed il resto all'attacco. I ps naturalmente divisibili x 16. A medicham, se vuoi lasciare BulkUp, leva batonpass e metti SBall.
Alakazam mi sembra vadi bene.
Swampert: via idropompa ed attrazione. Dentro surf e rest.
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« Risposta #5 inserita:: 02 Aprile 2005, 14:06:28 »

Sball al posto di sleep talk?ma in certe lotte vincevo usando lui mentre dormiva....a swampert avevo gIà in mente di togliri idropompa..skarmy usava toxic e poi roerra via l' avversario....comunque penso ke ai ragione,gli mettero rest...
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« Risposta #6 inserita:: 02 Aprile 2005, 14:11:12 »

Senza Shadowball come li attacchi gli Spettri?
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Slack-jawed Daffodil

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« Risposta #7 inserita:: 02 Aprile 2005, 14:27:31 »

MEDICHAM(M)item: Salac Berry
trait:Pure power
EVs: 6 HP/252 Atk/252 spd
nature Adamant
-endure
-return
-reversal
-shadowball
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« Risposta #8 inserita:: 02 Aprile 2005, 14:38:27 »

beh,ai ragione,mmh allora ci sono parecchie cose da cambiare...iallora la squadra dovrebbe essere così giusto?

HERACROSS(M)Item:leftovers
Trait:Guts
EVs:252 Atk/6 Def/252 Spd
Nature Adamant
-brick break
-earthquake
-megahorn
-rock slide

SKARMORY(M)item:leftovers
Trait:Keen eye
EVs:132 HP/252 def/96 sdef/28 atk/2 spd/
Nature Impish
-drill peck
-roar
-spikes
-rest

SNORLAX(M)item:leftovers
trait:immunity
EVs:142 HP/252 Atk/39 def/77 sdef
nature careful
-Curse
-Rest
-shadow ball
-Return

MEDICHAM(M)item:leftovers
trait:Pure power
EVs:37 HP/59 Atk/112 def/200 spd/102 sdef
nature impish
-shadow ball
-bulk up
-hi jump kick
-recover


ALAKAZAM(M)item:lum berry
trait synchronize
EVs:6 def/252 satk/252 spd
nature modest
-calm mind
-psychic
-fire punch
-ice punch

SWAMPERT(F)item:leftovers
trait torrent
EVs:102 HP/252 Atk/24 def/132 satk
Nature brave
-earthquake
-rock slide
-surf
-rest
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« Risposta #9 inserita:: 02 Aprile 2005, 14:43:12 »

ho sbagliato con medicham volevo dire

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6 HP/252 Atk/252 spd
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-shadow ball
-bulk up
-hi jump kick
-recover
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« Risposta #10 inserita:: 02 Aprile 2005, 15:41:58 »

Citazione
ho sbagliato con medicham volevo dire

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-shadow ball
-bulk up
-hi jump kick
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[div align=right][snapback]5344[/snapback][/div]
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« Risposta #11 inserita:: 02 Aprile 2005, 15:44:57 »

nn ti piace quello con reversal?
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« Risposta #12 inserita:: 02 Aprile 2005, 15:47:50 »

Citazione
nn ti piace quello con reversal?
[div align=right][snapback]5357[/snapback][/div]
E' molto riskioso. Se poi c'è la terrempesta è inutilizzabile. Cmq, Return? o_O'
Caso mai BBreak, almeno ha un'attacco lotta decente e preciso.
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« Risposta #13 inserita:: 02 Aprile 2005, 16:22:44 »

E contro i drago volanti cosa preferisci? :*
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« Risposta #14 inserita:: 02 Aprile 2005, 17:07:14 »

Citazione
E contro i drago volanti cosa preferisci? :*
[div align=right][snapback]5363[/snapback][/div]
Allora RSlide...
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« Risposta #15 inserita:: 03 Aprile 2005, 13:08:19 »

ok grazie 1000
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« Risposta #16 inserita:: 03 Aprile 2005, 13:11:30 »

Andry, return è poco efficace solo sui roccia e acciaio°_°. RSlide su acciaio, lotta, terra e coleottero. Contando che i pokemon in circolazione sono per la maggioranza lotta e terra (OMG MAROWAK WTF) sarebbe preferibile un return, no?
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« Risposta #17 inserita:: 03 Aprile 2005, 15:28:17 »

Citazione
Andry, return è poco efficace solo sui roccia e acciaio°_°. RSlide su acciaio, lotta, terra e coleottero. Contando che i pokemon in circolazione sono per la maggioranza lotta e terra (OMG MAROWAK WTF) sarebbe preferibile un return, no?
[div align=right][snapback]5444[/snapback][/div]
Da quando RSlide è poco efficace sui Coleotteri? o_O'
X i terra e lotta in circolazione uso BBreak o Hi jump kick, stabbate, cn il 50% di potenza in + e cn un'attacco sui 400. Fai piu male cn BBreak o cn Return secondo te?
Io lo farei cn BBreak SBall RSlide e Substitute\quellokevuoi.
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« Risposta #18 inserita:: 03 Aprile 2005, 22:46:38 »

Bho, a me cn return nn ha mai dato problemi°°
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